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ABOUT US

실리콘아츠는 실시간 Ray Tracing GPU 기술의 선도기업으로,
원천 특허인 실시간 Ray Tracing 기술을 기반으로 Ray Tracing GPU IP와 RayChip을 세계 최초로 개발했습니다.
저전력, 고성능의 실리콘아츠의 Ray Tracing 기술은 대용량 그래픽 데이터를 실시간으로 처리하여
게임과 같은 콘텐츠에서 현실과 같은 그래픽을 구현하는데 필수적인 요소로 주목 받고 있습니다.

실리콘아츠는 2019년 미국의 유명 IT전문지 'APAC CIO Outlook'의 ‘TOP 10 HPC solution Provider’에 선정되었고 인텔의 기술 파트너 중 하나로, 혁신적인 솔루션 개발과 동반 성장을 위해 협력하고 있습니다.

현재, 미국 실리콘밸리 지사를 통해 글로벌 세일즈를 비롯, 세계적인 기업들과의 파트너쉽을 진행하고 있으며
인공지능 반도체, Metaverse용 GPU Chip 및 PC용 GPU Chip 을 개발하며
주력 사업영역을 적극적으로 확대하고 있습니다.

‘Siliconarts GPUs Everywhere’라는 목표 아래, 비주얼 경험의 획기적인 업그레이드를
사용자에게 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.

HISTORY

2022.05             정부과제 ‘실시간 미디어 화질개선

                       AI가속기’ 수주

2022.03             에이직랜드社 GPU 개발 공급 계약 체결

2021.12             Glrobal B社 Ray Core MC 라이선스 계약

2021.10             에이직랜드社 RAIV 라이선스 계약

2021.07             인공지능 가속 GPGPU IP ‘레이브(RAIV)’

                       출시

2021.04             과기부 주관 ‘인공지능반도체 혁신기업

                       집중육성 사업’ 선정

2021.04             美 P社 Ray-tracing 기술 라이선스 계약

2021.03             기술특례상장을 위한 상장주관사

                       (IBK증권) 계약

2021.03             특허 침해 방어를 위한 인텔렉츄얼

                       디스커버리社와 계약

2020.03             美 Intel社 FPGA Partner 선정

2020.01             RayCore MC 출시

2019.10             RayCore Lite 출시

2018.01             T社 블록체인 채굴 반도체 로직 개발

2017.09             美 I社 Ray-tracing 기술 적용을 위한 PoC

                       시작

2016.08             RayChip® 세계최초 임베디드용 실시간

                       Ray-tacing 전용 양산 칩 개발

2014.08             HotChips 및 SIGGRAPH2014

                       RayCore® 및 RayChip® 관련 논문발표

2014.08             RayChip® 세계최초 임베디드용 실시간

                       Ray-tracing 전용 프로토타입 칩 발표

2014.07             EE Times Silicon60:Hot Startups to

                       Watch 선정

2014.02             A社 라이선스 계약 체결 (RaySort®) 및

                       GPU 최적화 수행

2013.11             대한민국기술대상 산업통상자원부

                       장관상(우수상)우상

2013.09             서울특별시 특허기술상품과 기술개발

                       지원사업 과제 선정

2013.08             Ray Tree®, Ray Sort®, Ray Codec LFBC

                       출시

2013.04             Ray Core® Development Kit 출시

2013.08             Ray Tree®, Ray Sort®, Ray Codec LFBC

                       출시

2012.12             NET신기술 인증

                        (지식경제부, 산업기술진흥협회)

2012.12             지식경제부 투자자연계형 기술개발사업

                       과제 선정

2012.11             美 M社 라이선스 계약체결(Ray Core®)

2011.12             Global L社 라이선스 계약 체결

                       (Ray Core®)

2011.09             벤처기업 인증

2011.08             기업부설 연구소 설립

2011.07             세계최초 Ray-Tracing GPU IP, Ray

                       Core® 출시

2011.05             중소기업청 산학연부설연구소 과제 선정

2010.05             지식경제부 NIPA R&D 프로그램 선정

2010.03             ㈜실리콘아츠 설립

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