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S/W Development Engineer

About the Company

실리콘아츠는 차세대 GPU 기술을 기반으로 세계 최초로 실시간 레이트레이싱 GPU를 개발하였으며, 이를 기반으로 컴퓨터 그래픽 및 인공 지능 컴퓨팅 기술을 선도하는 반도체 설계 전문 기업입니다.
실리콘아츠는 ‘APAC CIO Outlook’에서 발표하는 ‘TOP10 HPC solution Provider 2019’에 선정되었으며, 2021년 3월 과학기술부 주관 인공지능반도체 혁신기업 집중육성 사업에 선정되었습니다.
2021년 4월 미국 기업에 실시간 레이트레이싱 기술에 대한 라이선스를 하여 해외 시장 진출을 시작하였습니다.
실리콘아츠가 보유한 세계 최고 수준의 저전력 고성능 GPU 기술을 기반으로 다양한 고객 지원 및 PC 등에 사용되는 GPU chip을 개발중에 있습니다. 또한, 상장을 통하여 세계 최고 수준의 GPU 기업으로 발돋움할 예정입니다.

현재는 "Siliconarts GPU Everywhere"라는 비전 아래, 차세대 GPU 반도체 IP 및 칩 개발에 집중하고 있습니다.
회사의 성공이 직원의 성공으로 이어지는 것을 목표로 다양한 세미나, 교육을 통한 역량 향상 시스템 및 스톡옵션 제도를 운영하고 있습니다.

About the Role

ㆍ표준 기반 GPU SW & algorithm 및 최신 GPU 기술 분석
ㆍ응용 어플리케이션 개발(Video conferencing, Media framework, 3D engine 연동 plugin 등)

Requirements

ㆍ학력 : 대졸 이상 (4년)

ㆍ경력 : 관련 분야 개발 경험 2년 이상 (신입 지원가능)

ㆍ전기/전자공학, 컴퓨터/시스템공학, 공학계열 전공자

ㆍAPI 설계 및 구현 개발 경험자

ㆍC / C++ 또는 C# 응용프로그램 개발 가능자

ㆍ원활한 의사소통 및 커뮤니케이션 능력의 소유자


[우대사항]

ㆍGPU API(SDK) 기반 관련 개발 경험자 (OpenGL, DirectX, Vulkan, CUDA, 또는 OpenCL)

ㆍGLSL, HLSL, SPIR-V shader program 개발 경험

ㆍ임베디드 시스템 환경 개발 경험

ㆍ반도체 Chip 관련 S/W 개발 경험

ㆍOpensource/SDK 기반 S/W 개발 경험

ㆍ3D Engine 기반 개발(Unity/Unreal 등) 경험

ㆍ전기, 전자, 컴퓨터 공학 분야의 석사 이상 학위 소유

ㆍ영어가능자

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